342 产业转移的游戏(1/2)

342 产业转移的游戏

展小白随意拿起几件制成的30级轻铠甲来,朝身后的剑霸问道:“剑霸,这样单一的一件轻铠甲,市场售价大约300铜币,我们生产一件利润约为50铜币。铠甲技术属于普遍流行的技术,等其它村镇的高级匠人都能生产这种铠甲了,利润会更低。

可是这样的一种产品,却占用了我们高达1000多的人口份额,总工人数量的1/20,是我们小白镇最大宗的产品之一。你说这种产品,是否值得继续生产下去?”

剑霸摇了摇头道:“短期上看利润还可以,但是过不了半年这就属于大众工艺了。我原本打算对铠甲制造进行升级换代,更新为50级甚至更高的重型铠甲产品。不过,正如你说的,小白镇制造业的大规模优势将会在其它村镇的竞争下慢慢消失。失去了大规模效应,升级换代的作用小很多,前途不明朗。”

展小白点点头,把轻铠甲放回作坊柜台。“我镇这一类型的大部分20~40级普通类型武器、装备和其它常规产品,都要进行淘汰,不再生产。像10~40级的刀、剑、矛、戈、铠甲、血药之类,技术含量不高,但是消耗npc匠人人口数量众多,而且许多其它村镇都已经能够制造的项目,我们不再进行生产。把这部分的人力节约出来。转移至我镇周边百里范围内的大村、小镇甚至更远的地方,进行生产制造。我们需要的话,直接从他们那里进行采购便是了。光是这方面,我们需要分批次淘汰掉1万5千多的初、中、高npc匠人,其中甚至有很多的高级匠人。这个,你负责制定具体的操作计划。

当然,500大师级匠人、30宗师级匠人、1神匠,另外同时掌握多门技能的高级匠人也都必须保留在镇里,他们的价值太高了,用处很大。”

剑霸疑惑:“那这些淘汰掉的npc匠人,怎么处理?”

展小白神秘的笑了笑:“这就涉及到图纸了的利用率了。武威郡二千多家村镇手中有大批的图纸,我们用成品的匠人,去换他们手中的‘高级图纸’‘特殊类型图纸’。这是一笔对双方都很划算的买卖。

我们的匠人,不需要再学习技能,便可以直接生产各类型的高级武器、装备。这种匠人的价值非常高。

武威郡二千多家中小村庄,他们手中拥有珍贵的高级图纸,这种图纸他们未必能够使用,留在仓库里也只能发霉。但是要他们凭空把这些图纸拿出来,他们肯吗?不肯。

除非我们用高价值的匠人去换取他们手中的这些珍贵的高级图纸,否则他们是不会愿意把高级图纸拿出来的。只有以高级匠人为诱,才能吸引他们出让图纸。

通过这种匠人/图纸交换,我们的制造产业转移到整个武威郡去,同时,整个武威郡的技术向我们输入,令我镇新招募的匠人掌握更多、更高级、更全面、更负责的制造技能,从而完成全面的技术升级。”

剑霸恍然大悟,这才是展小白“抬升小白镇,同时抬升整个武威郡的制造能力”的办法。

他不由的惊叹,把“小白镇制造业向技术转型,向更高层次发展”、“提高武威郡图纸利用率”、“提高武威郡制造业”、“图纸散落在数千村镇的手中,无法集中问题”等等要素完美的结合起来,一次性解决多个重大问题。

小白镇的制造能力扩散到整个武威郡去,而整个武威郡的技术,向小白镇集中。小白的掌控全局的思维不是一般的强悍。

展小白道:“不过,这其中必须掌握一个原则:我们让出的是普通类型的匠人。这种匠人有个特点,他们在其它的大村小镇也有,只是不如我们多。虽然很少,但是不属于稀缺类型。

而我们吸纳进来的是稀缺型、复杂型、特殊型、高端型的技术(图纸),这种技术在其它村庄很少见,普通的村庄就算拥有了,无法利用这种高端的技术。以后我镇所有的匠人都集中于50级以上的高端武器装备,以及特殊、复杂军备的研发和制造。

比如说攻城车的制造技术。单一的高级匠人是无法完成的,必须集高级皮匠、高级车匠、高级铁匠、以及掌握了攻城车组装的匠人,这些掌握着十多项复杂技术的匠人联合进行生产,才能制造出一辆完整的攻城车来。

游戏内任何一座小村庄,都不可能造出这种高级巨型武器。但是,他们手中很可能拥有这方面的图纸。我们便是用普通类型的高级匠人,去换取他们手中这一类型的图纸。要知道就算是普通的高级匠人,其价值也极高,他们能够生产小村庄急需的物品。我想他们会乐意接受这种交换。”