第0132章 一气化三清(1/2)

叶星寒没心思磨牙,眼前的怪物已经让它手忙脚乱了,所以干脆把怪物的属性发出来,让她看了快点死心算了。

怨灵守将:青铜领主攻击:2600防御:1600魔防:900生命:180000技能:幻影分身介绍:他本是青龙城的将领,率领部将再次镇守怨灵坟场,却被怨灵之气侵袭失去意识,成为了神秘坟冢的守护者。

等级:40“哇!青铜领主,好强啊!”胭脂泪神经诡诈的惊呼。

“铛!”

-238叶星寒正面跟怨灵守将硬撼了一记,紫魔战剑跟龙牙匕首挡在胸前进行格挡,有守护的属性降低格挡伤害,伤害不是很高,几乎可以忽略不计。

其实叶星寒的防御,跟怨灵守将攻击基本是持平的,在游戏里叶星寒慢慢的摸索着攻防之间的比例,感觉大致比例就是索寞了差不多。

按照他的估算就是:1攻击打1防御,等于1伤害,基本就是这样,其中肯定是有浮动的,但是浮动也不会太大,格挡受到伤害差不多就是全额伤害的10%,当然暴击或者破击这些除外。

但是随着攻击超过防御越多,这个比例就会跟着方法,这就是1+1=2这么简单了,而是呈几何的倍数增长,这也是为什么当初叶星寒被破军星宿一击秒杀的原因所在。

同样的道理,防御如果超过对方攻击,伤害也会随之降低,甚至你的攻击低于对方防御的大半,可能会导致破不开防御,那伤害几乎可以忽略不计了。

叶星寒的防御是不能只看数据表面的,因为他有个职业技能-杀神护体,这个技能就是减免50%的伤害,而这无形中就等于增加了自身50%的防御。

他的攻击同样如此,有杀伐戾气的技能效果加身,等于凭空削弱了对方50%的防御,这才是叶星寒的强大之处,也说明了为什么叶星寒每次pk都可以吧扑通玩家秒掉。

当然,这些都是针对玩家而言,到现在他也不清楚,玩家跟怪物的之间的攻防比例是怎么换算了,但是他有一种感觉,同样的属性下,玩家是被怪物压制的,这一点毋庸置疑。

“你来这里有任务吗?”见对方不说话,胭脂泪又开始大声叫喊。

“没有!”叶星寒淡淡的回了一句:“如果你有任务,这个boss可以让给你。”

“呃......”胭脂泪顿时语塞。

其实这倒不是叶星寒大度,其实玩游戏的人都知道boss的重要性,这就意味着高经验、好装备,任谁都不会白到手的boss拱手让人,尤其是鸿蒙的boss极为稀少,对方还是不熟悉的人。

叶星寒之所以这么说,是他吃定了朱砂泪拿不下这个怨灵守将,如果换成一般人,面对十大花魁榜的美女,肯定跟打了鸡血一般嗷嗷喊着邀请美女,但显然叶星寒不是那种精虫灌闹的愣头小青年。

说话并没有影响叶星寒的节奏,眼角余光瞄了一眼朱砂泪,她就站在十多米外的地方,由于是晚上,再加上怨灵坟场这地方本就昏暗,连月光都不是很亮,所以叶星寒看不清她的面容。

扫了一眼自后,叶星寒继续跟怨灵守将周旋,人家爱在那看热闹,他也不能强行赶人加走不是,又不是他的私人专属地盘,索性叶星寒将注意力集中在怨灵守将身上,不再去搭理她。

集中了注意力之后,叶星寒的攻击更加犀利,同时脚下不断的游走,围着怨灵守将的战马转圈的攻击,因为怨灵守将有坐骑的缘故,所以回旋力很差,根本就跟不上叶星寒的节奏,所以往往叶星寒攻击几十次,怨灵守将都挨不到他的边,它的攻击频频落空。

如此,十来分钟之后,怨灵守将的血条就被打空了将近一半,按照这样进度,用不了多大一会就可以解决掉这个青铜领主。

“嘶......”

突然,怨灵守将坐下的战马一阵嘶鸣,两指前蹄突然跃起,脚下出现一个银色的六芒星阵,接着战马浑身光芒大盛。

“技能!”叶星寒心中一紧,脚下发力仓促间急忙后退。

刚才一直处于攻击节奏的流畅状态中,居然把怨灵守将的技能给忘了,一半boss在被打掉10%生命值的时候就释放技能的,但是可能是因为这个boss只有一个技能,所以在50%的时候释放。

想着叶星寒快速的扫了一眼,只见怨灵守将被清空的血条还不到50%,战马身上光芒一闪,接着怨灵守将坐下的战马凭空消失,原来是怨灵守将收回坐骑,骑将变成了步将,舞动着方天画戟超叶星寒杀了过来。

“没意识的傀儡也有智商吗?”叶星寒心里吐槽。

显然近身搏杀,骑马是非常吃亏的,因为再高的攻击打不到对方身上也没用,看现在怨灵守将舍弃坐骑进行步战,叶星寒着实被吓了一跳,这尼玛傀儡都知道骑着马打吃亏,还简直就是没有天理啦!